本帖最后由 蓬蓬 于 2016-6-29 17:16 編輯
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1.創建幾何球體
2.轉多邊形 全選所有邊 右鍵連接
3.再右鍵刪除 不刪點
4.可以查看下你的點有木有刪除
5.全選所有邊 在選擇集里面記錄 所有的邊
6.拉下面板 找到細化命令 這個不是修改器的細化
7.修改闊度
8.在邊模式按剪頭找到剛剛記錄的邊 變成一段一段的
9.點循環
10.右鍵刪除
11.打開石墨 進入選擇 在面模式 點非 四邊形
12.面插入
13.這個插入的闊度等于你出來橢圓的大小 然后刪掉
14.渦輪破壞
15.球形化
16.殼 渦輪平衡
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