揭秘!關(guān)于渲染8線程比12線程還要快,不信點(diǎn)進(jìn)來(lái)看看
【i7 9700k大揭秘】
? ? ? ?感覺(jué)很多小伙伴都會(huì)喜歡拿Intel的i7 8700k和i7 9700k做對(duì)比,說(shuō)9700k比8700k貴了1000塊,但是性能卻是差不多,其實(shí)還是有所不同的,普遍的人都會(huì)認(rèn)為線程越高渲染就會(huì)越好,但是9700K只有8線程,而8700K有12線程,為什么出來(lái)的渲染效果反而是9700K更好的?
這里我們深入分析一下這兩款cpu到底有什么不同。
總所周知,9700k對(duì)比8700k,少了當(dāng)初Intel引以為傲的超線程技術(shù),為什么價(jià)格反而還增加了,
首先帶大家了解一下什么是超線程技術(shù)。
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超線程技術(shù):
? ? ? ?一個(gè)物理核心里面,有幾個(gè)整數(shù)單元,幾個(gè)浮點(diǎn)單元,以及L2緩存等等計(jì)算資源。然而一個(gè)任務(wù)在運(yùn)算的時(shí)候,往往會(huì)因?yàn)槠款i,造成一部分計(jì)算資源的閑置。比如,某個(gè)任務(wù)對(duì)浮點(diǎn)要求比較高,運(yùn)算的時(shí)候整數(shù)單元可能就會(huì)被閑置。于是為了提高效率,就引入了超線程技術(shù)。在cpu上多加一個(gè)邏輯控制單元,利用被閑置的運(yùn)算單元,模擬一個(gè)新的核心出來(lái),處理其他的任務(wù)。
接下來(lái)我們分析一下:
物理cpu數(shù):主板上實(shí)際插入的cpu數(shù)量,可以數(shù)不重復(fù)的 physical id 有幾個(gè)(physical id)
2.cpu核數(shù):?jiǎn)螇KCPU上面能處理數(shù)據(jù)的芯片組的數(shù)量,如雙核、四核等 (cpu cores)
3.邏輯cpu數(shù):簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),它可使處理器中的1顆內(nèi)核,如2顆內(nèi)核那樣在操作系統(tǒng)中發(fā)揮作用。
這樣一來(lái),操作系統(tǒng)可使用的執(zhí)行資源擴(kuò)大了一倍,大幅提高了系統(tǒng)的整體性能,此時(shí)邏輯cpu=物理CPU個(gè)數(shù)×每顆核數(shù)x2。
總核數(shù) = 物理CPU個(gè)數(shù) × 每顆物理CPU的核數(shù)。
總邏輯CPU數(shù) = 物理CPU個(gè)數(shù) ×每顆物理CPU的核數(shù) × 超線程數(shù)。
→測(cè)試舉例,知識(shí)總結(jié)←
實(shí)際呢,還是核心數(shù)多了更好,并非線程越多越好,邏輯線程比不了原生核
【用R15進(jìn)行測(cè)試(大概就是cpu渲染測(cè)試)】
得出結(jié)論:從表中我們可以看出,9700K在渲染方面的性能是比8700k優(yōu)越的。
很明顯,9700K作為8700K的繼承者,在渲染方面是比他的前任要出色的,超線程怎么來(lái)說(shuō)都只是虛擬核心,實(shí)體核心才是實(shí)在貨,在技術(shù)可以跟得上,核心數(shù)變多的情況下,超線程技術(shù)其實(shí)有點(diǎn)雞肋的。
總結(jié):9700K與8700K在看似相同的情況下,進(jìn)行渲染測(cè)試,得出的結(jié)果是9700K比8700K的性能更加優(yōu)秀。
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配置一:8700K+2060 ,咨詢地址: ?i7 8700k+2060
配置二:9700K +2060,咨詢地址: ?i7 9700k+2060
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