D-FORCE | RMA共和都市裝修設(shè)計
d-force是一家以桌球游戲?yàn)橹鞯囊患見蕵肪銟凡浚螒蛉缫粓鑫⒖s的故事。
開局,角逐,高潮,結(jié)局。游戲擁有許多戲劇的元素,從不明朗的開局到最終的勝負(fù),中間的角逐就是游戲的魅力。d-force企圖用空間去表達(dá)這種游戲的狀態(tài)。
入口前臺區(qū)域由大尺度的三角碎片組成,三角形沒有一個統(tǒng)一的指向,如同游戲的開局,以碩大的球桿作為原型的金色圓柱雕塑穿透前廳吧臺區(qū)域至三層空間。
荒誕地揭開空間的序幕。從前廳可以窺視到吧臺及舞臺的區(qū)域,往前走,序列的長條形的三角片面取。
代了前廳區(qū)域的大尺度的松散的三角形方式,序列的三角片面變得有方向性,順著視覺一直延續(xù)到樓梯至三樓入口,節(jié)奏隨空間遞進(jìn)越發(fā)密集。
進(jìn)入三樓空間回歸到自由松散的大尺度三角面構(gòu)成的空間。以吧臺為中心周邊散落著半開放的桌球空間,該天花的弧形雕塑感的造型與空間的基本的三角形圓形形成強(qiáng)烈的沖突感,充滿戲劇性。
大廳右邊是相對私密的半開放的空間。
大尺度的吊燈及落地?zé)粼噲D回應(yīng)巨型球桿的荒誕感。通往三樓的樓梯曲折,強(qiáng)烈的序列節(jié)奏。
豎向的光面不銹鋼與光影結(jié)合營造出迷離虛幻的感受。到達(dá)三樓,空間開放趨于平和。
d-force使用大量灰色金屬,巨型球桿是力的起點(diǎn),在力的作用下,試圖用作用力的語言詮釋游戲的屬性。營造成一個充滿碎片、暗涌、荒誕戲劇性的娛樂場所。
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